学习Basics of java ,每个初学者都应该有这样的理解。
面向对象的编程是一种使用类和对象设计程序的方法。它通过提供一些概念来简化软件开发:
1。对象
2。班
3。继承
4。多态性
5。抽象
6。封装
OOP的优势比以过程为导向的编程语言
1)OOPS使开发和维护更加容易,而在以过程为导向的编程语言中,随着项目大小的增长,管理不容易管理。
2)OOPS提供数据隐藏,而在以过程为导向的编程语言中,可以从任何地方访问全局数据。
3)OOPS提供了更有效地模拟现实世界事件的能力。如果我们使用面向对象的编程语言,我们可以提供真实单词问题的解决方案
应用程序中涵盖的一些主题是:
1。OOP概述
2。对象模型的元素
3。面向对象编程的基本概念
4. OOP的好处
5。对象
6。对象之间的关系
7。课
8。班级之间的关系
9.类和对象之间的关系
10。建立质量班级和对象
11。面向对象建模的特征
12。链接和协会
13。概括和继承
14。对象模型
15。需要OOP天堂
16。多重继承
17。数据封装
18。访问控制
19。创建和破坏对象
20。垃圾收集
21。动态建模简介
22.事件
23。国家和州图
24。国家图的要素
25。建模的高级概念
26。并发
27。动态模型
28。建模简介
29。面向对象的方法论
30。OMT方法论
31。继承
32。继承类型
33。场景
34。事件跟踪图
35。功能建模简介
36。数据流程图(DFD)
37。DFD的示例
38。数据字典和元数据
39。生产DFD的步骤
40。不同类型的钥匙
41。系统设计简介
42。制定重用计划
43。估计硬件资源要求
44。处理全球资源
45。设定权衡优先级
46。动态模拟
47。实时系统
48。对象设计简介
49。内容的陈述
50。操作设计算法
51。执行控制
52。设计协会
53。确定对象表示
54。文档
55。代表OOPS的方法论简介
56。杰克逊结构化发展(JSD)
57。克服SA/SD和JSD的局限性
58。克服SA/SD和JSD的局限性
59。爪哇简介
60。爪哇的功能
61。Java操作员
62。Java中的数据类型
63。爪哇的变量
64。条件和循环
65。条件和循环结构
66。数组
67。数组类型
68。多线程编程
69。在Java中输入 /输出
70。方法覆盖
71。动态方法调度
72。爪哇包裹
73。Java Applet简介
每个主题都配有图形表示图,方程式和其他形式的图形表示,以更好地学习和快速理解。
重要的面向对象的语言包括Python,C ++,Objective-C,Smalltalk,Delphi,Java,Swift,C#,Perl,Ruby和PHP。它是编程中最广泛使用的概念。
面向对象的编程是各种大学的计算机科学与软件工程教育课程和信息技术学位课程的一部分。